Code it! - Hilfe und Tutorials
Programmieren lernen – einfach und selbstständig
In den Onlinekursen von Code it! entwickeln Kinder und Jugendliche (ab 9 Jahren) ihre eigenen Computerspiele, Smartphone-Apps, Minecraft-Mods und vieles mehr – und lernen dabei spielerisch Programmieren.
So funktionieren die Kurse
Die Selbstlernkurse bestehen aus motivierenden Lernvideos und einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen. Die Kinder lernen stressfrei in ihrem eigenen Tempo zu Hause. Die Kurse können sofort gestartet werden und die Bearbeitung dauert zwischen 4 und 10 Stunden.
Betreuung und Unterstützung
Erfahrene Medienpädagogen betreuen die Kurse über ein Forum. Bei Fragen oder Problemen bekommen die Kinder schnell Hilfe.
Welche Technik wird benötigt?
Ein Computer (PC oder Notebook) mit Internetanschluss
Es sind keine Vorkenntnisse nötig
Ein Smartphone oder Tablet (nur für den Kurs “App-Entwicklung”)
Einen Calliope mini (nur für den Kurs "Programmieren mit dem Calliope mini")
Hinweise zur Nutzung
Sie melden sich einfach mit der Nummer Ihrer Bibliothekskarte und Ihrem OPAC-Passwort an.
Code it! ist für Kunden der Bibliothek rund um die Uhr an allen Tagen der Woche erreichbar und kostenlos.
Ein Kurs dauert 14 Tage.
Bitte beachten: Es ist nur ein Kurs pro Nutzer ausleihbar, eine vorzeitige Rückgabe des Kurses ist nicht möglich! Eine erneute Buchung ist erst nach Ablauf der Kurszeit (14 Tage) möglich.
Hilfe
Sie haben Probleme mit Code it!? Buchen Sie einen Beratungstermin oder melden Sie sich bei uns, wir helfen Ihnen gern weiter.
Online-Anmeldung über Amt24
Sie wollen sich schnell und unkompliziert anmelden? Dann nutzen Sie die Online-Anmeldung im Portal Amt24.
Unsere Service Mitarbeitende melden sich umgehend bei Ihnen.
Bleiben Sie auf dem Laufenden
Wir informieren Sie über neue digitale Angebote, aktuelle Aktionen und kommende Veranstaltungen in unserem Newsletter.
Diese Kurse stehen zur Auswahl:
Spielerisch Programmieren lernen
In diesem Online-Kurs lernst du, wie du Schritt-für-Schritt dein eigenes „Entenrennen“-Spiel mit der witzigen Ente „Toni“ entwickelst.
Dauer: Vier Lektionen mit je 1h Dauer
Alter: ab 9 Jahren
Weltraum-Abenteuer mit Scratch
In diesem Online-Kurs zeigen wir dir, wie du mit Scratch dein eigenes "Weltraum-Abenteuer"-Spiel aufbaust. Im Spiel musst du Asteroiden ausweichen oder sie mit einem Lasern zertrümmern, während du Bonusleben sammelst.
Dauer: Sieben Lektionen mit je 1h Dauer
Alter: ab 10 Jahren
App Entwicklung
In diesem Online-Kurs zeigen wir dir, wie du mit Scratch dein eigenes "Weltraum-Abenteuer"-Spiel aufbaust. Im Spiel musst du Asteroiden ausweichen oder sie mit einem Lasern zertrümmern, während du Bonusleben sammelst.
Dauer: Sieben Lektionen mit je 1h Dauer
Alter: ab 11 Jahren
Kreatives Programmieren
In diesem Online-Kurs lernst du Schritt-für-Schritt, wie du mit Hilfe des Programmierens eigene spannende künstlerische Projekte umsetzt – ein eigenes Malprogramm, einen funkelnden Sternenhimmel oder einen animierten Schriftzug.
Dauer: Sieben Lektionen mit je 1h Dauer
Alter: ab 11 Jahren
Minecraft Mods programmieren
In diesem Online-Kurs lernst du Schritt-für-Schritt wie du eigene Mods für Minecraft entwickelst. Wir zeigen dir, wie du eigene Blöcke erschaffst, Texturen entwirfst, Items kreierst und sogar Chatbefehle erstellst.
Dauer: Sieben Lektionen mit je 1h Dauer
Alter: ab 11 Jahren
Programmieren mit dem Terminal
In diesem Online-Kurs führen wir dich Schritt-für-Schritt in das Programmieren ein und erstellen zusammen praktische und coole Projekte. Im Laufe des Kurses wirst du ein Spiel, ein lustiges Quiz, einen Rechtschreib- und Rechentrainer und vieles mehr programmieren.
Dauer: Fünf Lektionen mit je 1h Dauer
Alter: ab 11 Jahren
Programmieren mit dem Calliope mini
In diesem Online-Kurs zeigen wir dir Schritt-für-Schritt wie du mit dem Calliope mini eigene Melodien komponierst, bunte Animationen erzeugst, einen Würfel baust, mit Sensoren und Licht experimentierst und vieles mehr.
Dauer: Sieben Lektionen mit je 1h Dauer
Alter: ab 10 Jahren
Einstieg in Python
In diesem Online-Kurs lernst du Schritt-für-Schritt, wie du mit Hilfe der Programmiersprache Python digitale Kunst erstellst.
Dauer: Sechs Lektionen mit je 1h Dauer
Alter: ab 9 Jahren